Дизайн и Контент

Если Вы работаете с контентом: пишете, занимаетесь редактурой, фото- или видеопродакшеном, графикой, веб- или гейм-дизайном, построением блога, продюсируете, управляете медиа, проектируете интерфейсы, для Вас направление “Контент”.

Залы
Категории
Секции

Митя Осадчук
Директор по UX/UI @ Сбер
Москва

Как сделать бренд и продукт единым целым? Обсудим, как цифровой продукт функционирует как канал коммуникации с пользователем, и поговорим о важности консистентности элементов айдентики на всех точках взаимодействия с клиентом. Разберем кейсы и заберем с собой чеклист провязки продуктового дизайна и ценностей бренда.

  • День выступления: 18.04.2025
  • Время начала: 12:15
  • Время окончания: 12:55
  • Зал : Дизайн
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Digital-design

  • Алексей Ларионов
    Старший дизайнер @ Тильда Паблишинг
    Москва

    – Анимация как инструмент управления вниманием

    – Примеры плохой и хорошей анимации в коммерческих сайтах

    – Удачные кейсы использования анимации в интерфейсах

  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Digital-design

  • Алексей Пономарь
    CEO @ Лайфхакер
    Ульяновск

    1. Зачем покупать рекламу в медиа?

    2. Обзор актуальных форматов размещения и задач, которые они решают.

    3. Практические советы: как купить спецпроект в издании любого размера и не потратить деньги зря?

    • День выступления: 19.04.2025
    • Время начала: 11:10
    • Время окончания: 11:40
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Контент в IT

  • Анастасия Степанова
    Head of Content & Design @ Tilda
    Санкт-Петербург

    1) Что делает продуктовый контент интересным и полезным для читателя?

    2) Как его переупаковывать и адаптировать под разные каналы? Разбор на реальных примерах.

    3) Приёмы, которые помогут эффективно генерировать идеи для публикаций.

    4) Как быть, если делать классно хочется, а ресурсы ограничены?

    • День выступления: 18.04.2025
    • Время начала: 11:20
    • Время окончания: 11:50
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Контент в IT

  • Татьяна Тимофеева
    Аналитик @ Ibs
    Москва

    Сложность понимания требований и стандартов: Иногда требования и стандарты, предъявляемые к гост документации, могут быть сложными для понимания и интерпретации.

    Необходимость знания специфики отрасли: Для написания гост документации требуется глубокое понимание специфики отрасли или области, к которой относится продукт или услуга.

    Многочисленные правила и нормы: В гост документации часто приходится учитывать многочисленные правила, нормы и стандарты, что может затруднять процесс написания.

    Необходимость соблюдения точности и четкости: В гост документации важно соблюдать точность и четкость формулировок, чтобы избежать недопониманий и ошибок.

    Требования к оформлению и форматированию: Гост документация обычно имеет строгое оформление и форматирование, что может создавать трудности при создании документа.

    Необходимость постоянного обновления: Гост документация должна постоянно обновляться и корректироваться в соответствии с изменениями требований и стандартов, что также может быть сложным и трудоемким процессом.

    Сложность согласования с заказчиком или контрагентами: При написании гост документации может возникнуть необходимость согласования ее содержания с заказчиком или контрагентами, что иногда может привести к затянутому процессу утверждения документа.

    • День выступления: 19.04.2025
    • Время начала: 13:10
    • Время окончания: 13:40
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Техническая документация

  • Дарья Цыплакова
    Руководитель отдела технической документации @ Nemo.Travel
    Нижний Новгород

    В эпоху ИИ и ограниченных ресурсов технические писатели сталкиваются с новыми вызовами. Я расскажу, как мы трансформировали процесс работы с документацией в условиях небольшой команды и отсутствия налаженного взаимодействия с разработкой.


    В докладе — о том, как наша команда:

    • пересобрала базу знаний и сделала её удобной для поиска и анализа;

    • разработала шаблоны для типовых задач;

    • создала условия, при которых документацию могут писать сами эксперты.


    Доклад будет полезен тем, кто ищет практические подходы к построению процессов документирования в динамичной и ресурсно ограниченной среде.

    • День выступления: 19.04.2025
    • Время начала: 14:20
    • Время окончания: 14:50
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Техническая документация

  • Светлана Юдина
    UX-исследователь @ Сравни
    Москва
    Анна Борзова
    UX/CX researcher @ Сравни
    Москва

    1. Почему пришли к этой задаче: были проблемы с задачами по улучшению UX по итогам исследований, потому что продакты мыслят цифрами. При этом в портфеле компании очень разные продукты по сложности и длине пути.

    Цель - научиться делать независимую оценку UX/UI/CX любого продукта в компании, получая при этом не только цифру, но и конкретные гипотезы по улучшению пользовательского опыта.

    2. Продакт скор 1.0 (UX/UI/CX): как мы считаем эту метрику вместе с дизайнерами (покажем формулы расчета). Почему пришли к этой скоринговой модели и смотрим не только путь в рамках продукта, но и за его пределами (СX).

    3. Как это делаем технически: какую выборку берем, где ищем людей, как проводим их через флоу.

    4. Что это дает продукту и дизайнерам? Как дизайнер, благодаря продакт скору может влиять на изменения в продукте (на кейсе в продуктах и на какие метрики это повлияло).

  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: UX/UI

  • Вера Крючкова
    Руководитель направления технической документации @ РУСАЛ
    Москва

    Когда в организации много документации по ГОСТ, но нет документации для клиентов, возникает вопрос.

    Как на основе ГОСТ сделать документацию для клиентов, чтобы с ней было интересно, удобно и приятно работать?

    При этом требуется организовать систему управления документацией так, чтобы затраты не выросли. Ошибок и расхождений тоже не должно быть.

    В своем докладе поделюсь, как мы как решили эту задачу.

    Спойлер: сделали единый источник данных о характеристиках изделий, подготовили сайт с контентом для клиентов, выстроили процесс изменения документов, настроили шаблоны по ГОСТ.

    Поделюсь практическим опытом, расскажу, какие инструменты использовали, как внедряли изменения, как оценивали результаты.

    • День выступления: 19.04.2025
    • Время начала: 13:45
    • Время окончания: 14:15
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Техническая документация

  • Василий Филатов
    Основатель, саунд-дизайнер, креативный директор @ Институт звукового дизайна
    Воронеж, Москва
    • Как звучит визуальный стиль: влияние звукового дизайна на восприятие графики в брендинге.
    • Как звук и визуальный стиль переплетаются в айдентике, брендинге и пользовательском опыте.
    • Почему у брендов должен быть не только визуальный, но и звуковой язык, и как звук может усиливать восприятие дизайна.
    • Где заканчиваются границы человеческого творчества и начинается искусство.
    • И причем тут искуственный интеллект.
    • День выступления: 18.04.2025
    • Время начала: 14:40
    • Время окончания: 15:20
  • Зал : Дизайн
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Digital-design

  • Константин Нежберт
    Технический писатель @ АО «Флант»
    Санкт-Петербург

    Часто над документацией работают не только технические писатели, но и инженеры из разных команд, поэтому на начальном этапе многие термины, относящиеся, например, к Kubernetes, пишутся по-разному: кто-то использует сленг, кто-то — латиницу, а кто-то — кириллицу. Конечно, затем черновик документации попадает к техническому писателю и корректору, которые приведут его в надлежащий вид, но всё это занимает дополнительное время. Да и человек, пусть даже и специально обученный, может допустить ошибку или просто что-то пропустить.

    Чтобы навести порядок в терминологии, а заодно и исправлять опечатки «на подлёте», мы решили создать специальный спелл-чекер и с его помощью автоматизировать проверку орфографии.

    • День выступления: 19.04.2025
    • Время начала: 14:55
    • Время окончания: 15:25
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Техническая документация

  • Дарья Илюхина
    Редактор @ Топвизор
    Ульяновск

    Почти все сейчас используют ИИ, но не все знают, какой на самом деле потенциал он в себе хранит, и что с его помощью можно не только генерировать тексты, но и обрабатывать интервью, делать саммари текстов для преобразования в другие форматы, создавать теги для верстки материала на сайт.

    Расскажу, как редакция Топвизор-Журнала применяет ИИ в работе, чтобы увеличивать объем выпуска материалов. И как каждый редактор, копирайтер, журналист и даже собственник бизнеса может использовать ИИ, чтобы делать больше качественного контента.

    При этом — без ущерба фактажу и креативности; сотрудники смогут заняться делами, которые ИИ на себя взять пока что не может: поиск экспертов для сотрудничества, написание сложных и узких тем, с которыми ИИ пока не справляется.

    Сначала поделюсь не самыми популярными способами использования ИИ:

    - создание плана контента, тезисной структуры, списка вопросов

    - предложение тем для контент-плана

    - описание изображений

    - превращение расшифровки аудио в литературный текст

    - саммари материалов для дайджестов

    - рерайт

    - поиск ошибок в текстах

    - составление сводных таблиц для завершения материалов

    Затем обсудим, кому на самом деле принадлежит созданный ИИ контент, как этот контент регулируется в мире. Расскажу о последних законах, которые были применены в этой сфере, обсудим несколько примеров из российской, американской, китайской практики.

    Расскажу, как ИИ-контент воспринимается поисковиками, что делать, чтобы создавать контент, подходящий под их требования, но в то же время не тратить на это много времени.

    Поделюсь реальными примерами статей, которые частично были созданы с помощью ИИ, и покажу, как они показывают себя в поиске и в целом на сайте.

    • День выступления: 19.04.2025
    • Время начала: 10:35
    • Время окончания: 11:05
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Контент в IT

  • Сергей Москаленко
    Продуктовый дизайнер @ Ozon Банк
    Москва

    – Большой продукт и множество дизайн систем. Нужна еще одна

    – Как быстро адаптировать и раскатить ДС?

    – Кто эти ваши "Партизанские дизайн системы"

    – Существуют ли партизанские дизайн системы до продукта?

    – 3 месяца и можно пользоваться

    – Плюсы и минусы партизанской дизайн системы

  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: UX/UI

  • Родион Скрябин
    CEO @ Палиндром
    Москва

    1. Что такое контент-маркетинг?

    2. Спираль контент-маркетинга — какие инструменты где использовать?

    3. Как с помощью контент-маркетинга влиять на эмоции людей и что это даёт бизнесу?

    • День выступления: 18.04.2025
    • Время начала: 12:30
    • Время окончания: 13:00
  • Зал : Контент и Соцсети
  • Категории : Дизайн и Контент
  • Секции: Контент в IT

  • Александр Драгин
    Руководитель группы дизайна @ Озон
    Москва
    Большелюбви.pptx
    из Доклады

      Что такое Minimum Lovable Product, 
как перейти от MVP в MLP, и зачем это делать и роль дизайнера в этом

    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: UX/UI

    • Юлия Сон
      Контент-менеджер @ VK Tech
      Новороссийск

      — Что это такое и как влияет на качество и эффективность контента

      — Из чего состоит продуктовая экспертиза

      — Как развивать ее в редакции: система, способы и лайфхаки

      — Как на этапе найма понять, сможет ли редактор/автор полноценно погружаться в продукт

      • День выступления: 19.04.2025
      • Время начала: 10:00
      • Время окончания: 10:30
    • Зал : Контент и Соцсети
    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Контент в IT

    • Роман Максимов
      Руководитель группы дизайна цифровых коммуникаций @ Спортмастер
      Москва
      1. Актуальность использования 3D-графики в креативах
      2. Проблемы с которыми мы столкнулись в Спортмастере
      3. Необходимость формирования 3D-стиля как части айдентики
      4. Разработали две концепций 3D-стиля
      5. Внедрение выбранного 3D-стиля
      6. Упрощение работы с 3D-графикой
      7. Использование нейросетей для ускорения процессов
      14:23
      • День выступления: 18.04.2025
      • Время начала: 13:55
      • Время окончания: 14:35
    • Зал : Дизайн
    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Digital-design

    • Семен Иноземцев
      Генеральный директор @ ООО АКМ Стратегия
      Ростов-на-Дону

      1. Как связать Телеграм-канал с бизнес-целями продукта: варианты, фреймворки, примеры

      2. Частые ошибки в контенте и стратегии Телеграм-каналов, из-за которых они не растут

      3. За счет чего создается трушный контент в канале: приемы, примеры, инструменты

      4. Возврат инвестиций в канал, окупаемость

      • День выступления: 18.04.2025
      • Время начала: 11:55
      • Время окончания: 12:25
    • Зал : Контент и Соцсети
    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Контент в IT

    • Татьяна Смелова
      UX/UI дизайнер @ Платформа "Третье Мнение"
      Москва

      1. Как мы разрабатывали платформу для врачей, где можно общаться, смотреть лекции, а также обрабатывать мед. исследования искусственным интеллектом.

      2. Как продумывали логику, строили cjm и прописывали джобы.

      3. Особенности UX-тестирования врачей.

      4. Какие могут возникнуть проблемы при разработке и как их решать - на личном опыте.

    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: UX/UI

    • Василий Гапонов
      Продуктовый дизайнер @ ВКонтакте
      Ульяновск

      Виды оценок в дизайне. В дизайне существует несколько подходов к оценке:

      · Качественная оценка — фокусируется на глубине понимания пользовательского опыта, эмоций и контекста использования продукта.

      · Количественная оценка — опирается на метрики, данные и измеримые показатели, такие как конверсия, время выполнения задач и т.д.

      · Сравнительная оценка — позволяет сопоставить несколько решений или подходов, чтобы выбрать наиболее эффективное.

      Экспертность и эксперты: ключевые аспекты. Экспертность — это сочетание глубоких знаний, опыта и способности принимать взвешенные решения даже в условиях неопределенности. Эксперт — это не просто человек с большим стажем, а тот, кто умеет анализировать, предвидеть последствия и предлагать решения, которые работают. Ключевые аспекты эксперта:

      · Понимание принципов дизайна и пользовательской психологии.

      · Умение быстро оценивать ситуацию и находить оптимальные решения.

      · Способность аргументировать свою точку зрения и убеждать команду.

      Когда стоит опираться на экспертную оценку? Экспертная оценка становится незаменимой в следующих случаях:

      · На ранних этапах разработки — когда нужно быстро сформировать концепцию или выбрать направление.

      · При редизайне — чтобы избежать ошибок прошлого и учесть новые тренды.

      · Перед тестированием на пользователях — для предварительной проверки гипотез.

      · При противоречивой обратной связи — когда мнения команды или заказчиков расходятся, и нужно принять взвешенное решение.

      Как прокачать свою экспертность?Развитие экспертного уровня — это постоянный процесс, который включает:

      · Обучение — изучение новых подходов, инструментов и трендов в дизайне.

      · Практику — регулярное применение знаний в реальных проектах.

      · Обратную связь — анализ своих ошибок и успехов, а также получение фидбека от коллег и пользователей.

      · Нетворкинг — обмен опытом с другими профессионалами, участие в комьюнити и конференциях.

      Выводы

      · Сравнение новичка и эксперта: новичок опирается на шаблоны и правила, тогда как эксперт способен выходить за их рамки, используя интуицию и опыт.

      · Трансляция знаний: важно не только обладать экспертизой, но и уметь доносить её до команды, аргументировать свои решения и вдохновлять коллег на достижение лучших результатов.

    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: UX/UI

    • Екатерина Герт
      арт-директор @ aic
      Москва

      Как это делаем мы: методики, подходы и примеры проектов

    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Digital-design

    • Марина Суворова
      Руководитель направления контент-маркетинга @ Cloud.ru
      Москва

      → как мотивировать специалистов делиться знаниями и кейсами

      → как это влияет на контент-маркетинг

      → какие результаты в Школе авторов Cloud.ru

      • День выступления: 18.04.2025
      • Время начала: 10:45
      • Время окончания: 11:15
    • Зал : Контент и Соцсети
    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Контент в IT

    • Антон Черногоров
      Совладелец @ Crauch
      Москва

      Хочу рассказать как мы в студии crauch на протяжении года делали дизайн для VK Education

      Расскажу весь процесс работы студии с корпорацией:

      -пресейл, за счет чего продали

      -планирование, приоритизация функционала

      -дизайн-концепция

      -согласование дизайн-концепции с центральным маркетингом vk

      -создание макетов функциональностей, передача в разработку

      -как строили работу в течение года

      -какие итоги

      • День выступления: 18.04.2025
      • Время начала: 15:25
      • Время окончания: 16:10
    • Зал : Дизайн
    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Digital-design

    • Вадим Сосков
      Продуктовый дизайнер @ Авито
      Санкт-Петербург

      Да, это еще один фреймворк, но, возможно, единственный, который вам действительно нужен.

      — С чего начать работу над новым продуктом, когда перед вами чистый лист и ничего не понятно

      — Почему Логлайн продукта помогает синхронизировать всю команду и двигаться к общей цели

      — Как выстроить понятный каждому участнику базовый флоу, превращающий поиск решений в прозрачный и системный процесс.

      — Как уже знакомые фреймворки работают вместе с Логлайном

    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: UX/UI

    • Яков Иванов
      CEO @ Digital-агентство Advertalyze
      Санкт-Петербург

      — Контентная конкуренция стала запредельной, пробиться через баннерную слепоту невозможно, а все каналы Performance и Brandformance (втч SMM) приходят к нормальной для рынка доходности

      — В таких условиях контент-маркетинг и SMM не могут выступать инструментом лидогенерации. Почти никогда.

      — Оценивать SM-каналы можно только с точки зрения охватной и брендовой эффективности

      — Охватная и брендовая эффективность лежит в лакунах с пониженной конкуренцией, то есть в каналах, которые все обходят.

      — Каналы, которые все обходят, можно насобирать хотя бы методом простого гуглинга. Этот раздел есть в презентации.

      — Дальше — четыре агентстких кейса как альтернативные каналы SMM дали невероятный выхлоп: Дзен собрал сотни тысяч дочитываний забесплатно, Pinterest — миллионы органических охватов, Viber — сотни тысяч подписчиков.

      — Все кейсы — с практическими советами по лончу и ссылками на конкретных enterprise-клиентов (вроде «Работа.ру» и «Читай-города»)

      • День выступления: 19.04.2025
      • Время начала: 11:45
      • Время окончания: 12:15
    • Зал : Контент и Соцсети
    • Категории : Дизайн и Контент
    • Секции: Контент в IT